Недавно провел мастер-класс по созданию настольной игры, жаль проливной ливень внес свои корректировки в плане посещаемости, но все равно было круто и весело. Решили делать игру по мотивам сказки про Изумрудный город. В итоге в игре было три этапа: дойти до Волшебника, получить квест на убийство Гингемы, а потом первому добраться опять в Изумрудный город для исполнения желаний. Забавно было, что Гингема была не просто мирно стоящей, а за нее играл один из игроков, и ее задачей было убегать от всех остальных . Игру попытались сделать минимально монолитной, а наоборот - многоходовой и с возможностью самостоятельно конструировать игровое поле.
vk.com/comix_kurs